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vendredi 22 mai 2009

On 5/22/2009 06:08:00 AM by PPC in , ,

On n'arrête pas le progrès.

Voici une vidéo de 10 minutes où vous allez pouvoir découvrir comment votre cerveau va pouvoir commander un ordinateur par la pensée et interagir avec un environnement virtuel. Ce projet, développé par le très sérieux INRIA (Institut national de recherche en informatique et automatique), s'appelle Open ViBe.

De quoi redonner une nouvelle jeunesse à SecondLife ?

via Business Garden

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samedi 28 février 2009

Connaissez-vous Le Croupier.com ?
Il s'agit d'une première mondiale, un vrai casino en 3D. C'est signé par le Groupe Lucien Barrière (les Hôtels et Casino éponymes) et c'est réservé aux plus de 18 ans.

Pourquoi est-ce interdit aux moins de 18 ans ? Parce que cette aventure tourne autour des jeux d'argent on line et qu'ici c'est pour de vrai, même si tout se passe dans un univers en 3D.

Si vous êtes fan des Metavers, nous sommes ici dans un Monde virtuel de belle facture. La qualité graphique des salles de jeu à l'air époustouflante et semble reléguer SecondLife à un pachyderme du siècle passé. Regardez plutôt.

Les images du making off du Casino en 3D et de ses personnages :




Ah, un détail. Lecroupier.com ouvre ce mois-ci. Si l'aventure vous tente, il y a en ce moment un jeu gratuit pour les résidents aux Royaume Uni à l'adresse bethefirst.lecroupier.com.

Si vous êtes curieux, pensez peut-être à vous munir d'une bonne IP et à lire scrupuleusement les conseils du site http://www.gambleaware.co.uk/

Wikio

samedi 4 octobre 2008

On 10/04/2008 06:36:00 PM by PPC in , , ,

Bienvenue sur Small Worlds, un autre monde virtuel en 3D et qui fonctionne directement dans votre navigateur internet.

Vous avez remarqué ? Les Metavers ne cessent de se développer avec la montée en puissance d'univers virtuel qui s'embarque dans votre navigateur internet. Qui a dit que le futur du web passerait par la 3D ?

http://www.smallworlds.com

lundi 8 septembre 2008

On 9/08/2008 06:29:00 AM by PPC in , , ,


Venise, Bora-Bora, San Fransico, le Caire ... que diriez-vous de voyager gratuitement vers ces destinations lointaines ? C'est ce que j'ai fait ce week-end avec Journeys (jneys.com) un nouveau mode de déplacement en 3D qui permet de voyager gratuitement sur terre, et de se faire des nouveaux amis dans tous les pays du monde.
Découvert chez le Bloggeur Masqué et chez Philippe, Journeys est en version alpha pour l'instant, assez instable, et il y a encore peu de monde mais on dirait un croisement entre Second Life, Yahoo Maps avec de très belles photos.
Si l'expérience d'une ballade d'un genre nouveau vous tente, votre voyage en 3D commence ici, les billets d'avion sont gratuits et il n'y a pas de surtaxe annoncé pour cause de hausse du prix du baril de pétrole ;-)
Les Metavers n'ont pas fini de faire parler d'eux !

jeudi 7 août 2008

On 8/07/2008 06:27:00 PM by PPC in , ,

Il y a une deuxième vie après Second Life. La preuve ?

SecondLife n'est pas mort, bien au contraire :
En août 2007, il y a un an, il y a une éternité, le magazine Wired annonçait la chute de SecondLife. Et pourtant. Et pourtant, l'activité dans le plus célèbre des Metavers continue. Certes, il y a moins de monde, beaucoup moins de monde... mais les explorations se poursuivent, encore plus passionnantes (parce que dégagée de la course médiatique ?). Faites vous inviter sur l'Ile d'Orange, vous verrez que le SecondLife n'est pas mort !

Une nouvelle génération de mondes en 3D s'invite dans votre navigateur :
Si, à la lecture en diagonale de Wired, vous pensiez que s'en était fini des Metavers (ces univers conversationnels en 3D), ressortez votre avatar en 3D. SecondLife a fait des petits. Vous avez remarqué ou peut-être lu un bon billet de l'ami Fred Cavazza ? L'offre de nouveaux metavers s'est élargie ces dernières semaines, mais cette fois-ci, avec certains ça se passe directement via votre navigateur Internet.

Voici 4 autres façons de tester le web en 3D. Je vous laisse les découvrir pour passer une belle fin d'été numérique (avec de l'ADSL à proximité bien entendu) :
Je sais que l'on peut dire que les Metavers sont le dernier rempart pour éviter le soleil et un cancer de la peau, mais n'en profitez pas pour passer tout votre été dans ces mondes parallèles !

Enjoy aussi la RL (Real Life) !

vendredi 11 juillet 2008

On 7/11/2008 05:31:00 AM by PPC in , , , ,

Mercredi soir, Come in my world et la dynamique équipe de l'agence Heaven ont organisé une conférence autour du Voice Appeal, une composante du Sex Appeal. De nombreux blogueurs étaient présents dont Laurent, Guillaume, Jade, Marc, Wolly, On veut des chevals, Emilie, Hum Hum, Wild Wild Web...

Pourquoi organiser cette conférence autour du Voice Appeal ?
Parce que la voix joue un rôle crucial lors des rencontres dans Come in my world ! La bonne idée a donc été de recourir aux services d'Yves Ormezzano, ORL-phoniatre (aka docteur de la voix) ... pour mieux comprendre les subtilités de la séduction par la voix (aka Voice Appeal). Bonne nouvelle pour les fans des Clefs du succès, grâce à la complicité d'Henri, j'ai pu participé à cet évènement et interviewer le phoniatre pour qu'il nous livre ses 7 secrets pour séduire par la voix... mais nous en reparlerons prochainement lors d'un prochain épisode.

Vous ne connaissez pas encore Come in my world ?
Il s'agit d'un monde virtuel centrée sur les rencontres. Lancé il y a quelques mois par les laboratoires de recherche d'Orange, Come in My World est animé par Louis Paré, le directeur en charge de l'exploration.

A première vue, je m'étais dit que le pitch de Come in My World devait se résumer à "Quand Meetic rencontre SecondLife" / When Meetic meets SecondLife. Bonne pioche à ce stade. Selon Louis Paré : "Come in My World est plus festif que le premier et plus utile que le second." NDLR : si vous êtes intéressé par les Metavers (univers virtuels en 3D hébergeant des communautés d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant se déplacer et interagir), je place Come in My World dans le cadran en bas à droite de mon mapping des Metavers.


Pour aller plus loin, voici quelques liens :
Enjoy !

samedi 8 décembre 2007

On 12/08/2007 09:50:00 AM by PPC in , , ,

Ce week-end, il y a une levée de fonds sur SecondLife. Et c'est pour une bonne cause.

Que se passe-t'il ?
"Résidents virtuels, faites un don réel" : tel est l'appel formulé cette année par le Telethon. Ca se passe sur Telethon Island, l'ile virtuelle spécialement créée pour l'occasion.
Au programme de Telethon Island ?
Les informations et des évènements sur les différentes thématiques du Téléthon : la mobilisation, la recherche, la collecte, le sport, la fête, les 30 heures d’émission…

Comment est organisée Telethon Island ?
  • L'île inférieure gauche est réservée à l’accueil des avatars,
  • L'île centrale centralise les activités virtuelles auxquelles peuvent s'adonner les avatars qui visitent l'île,
  • Les trois petites îles supérieures sont dédiées à l'information institutionnelle, aux recherches et avancées scientifiques réalisés grâce aux dons du Téléthon et à la possibilité de faire un don en ligne.

Bonne nouvelle, les amateurs des Mondes Miroirs à la recherche d'un Cross-Over entre Real Life et Virtual Life vont pouvoir faire un geste utile. Rendez-vous sur Telethon Island

jeudi 13 septembre 2007


First Meta vient d'annoncer le lancement de ses cartes de crédit revolving pour payer en Linden Dollar dans le monde virtuel de Second Life.

Le principe ?
Payez à crédit avec votre MetaCard les commerçants de Second Life.

En fin de mois, vous recevez le relevé de vos dépenses effectuées en Linden Dollar. Vous pouvez rembourser quand vous le voulez votre crédit en Dollars de la Vraie Vie (Real Life) ou même, pour le fun, rembourser ce crédit en Linden Dollar.

L'enjeu opérationnel pour First Meta ?
Réussir à sortir du dilemme habituel que connaissent tous les émetteurs de cartes privatives pour amorcer la pompe :
  • faut-il plus de commerçants qui acceptent la carte pour réussir à recruter plus de porteurs de cartes ?
  • Ou faut-ils plus de porteurs de cartes pour réussir à recruter plus de commerçants ?

La bonne réponse ?
Faire les deux en même temps.

La liste des commerçants de Second Life qui acceptent déjà les cartes de crédit de First Meta est par là.

A suivre ...

dimanche 2 septembre 2007

Que se passe-t'il quand les jeux vidéos se mettent au web 2.0 ? Quand les mondes virtuels se frottent à la réalité ? Quand le contenu produit par les utilisateurs dans leur vie quotidienne est récupéré par les robots de recherche et ré-utilisé à d'autres fins ? Quel scénario envisager où plutôt quels sont les scénarii envisageables ? Comment y voir clair aujourd'hui pour mieux imaginer le futur des metavers, ces univers virtuels en 3D hébergeant des communautés d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant se déplacer et interagir socialement et économiquement ?

Je vous livre ici une synthèse, quelque peu remaniée il est vrai, d’une formidable étude parue sur le sujet avant l'été. En gros, on peut classer les choses sur deux axes.

  • Le premier axe est fonction du type de contenu de l'information fournie.
  • Le deuxième axe est quant à lui fonction de ce que permet l'apport de la technologie.

Deux questions peuvent se poser pour segmenter le premier axe, l'axe Information : le contenu de ces informations provient-il de données sur l'individu (et l'on parlera donc d'informations égo-centrées) ? ou le contenu de ces informations est-il plutôt du type géographique (et l'on parlera donc d'informations géo-centrées) ?

Deux autres questions peuvent se poser pour segmenter le second axe, l'axe
Technologique : la technologie permet-elle uniquement de simuler le réel ? ou la technologie ajoute-t'elle une valeur à la réalité ?

Il y a donc à ce stade 4 scénarii possibles, 4 univers qui vont se développer
:
  • Information Ego-centrée - Simulation : La technologie propose une simulation en 3D, l'information provient des utilisateurs et de ce qu'ils font, disent, échangent dans ces univers : Ce sont les Mondes Virtuels (par exemple : Second Life, Habbo, Entropia Universe , There ...),
  • Information Géo-centrée - Simulation : La technologie propose une simulation en 3D, l'information provient de données cartographiques (Tele Atlas, IGN...), de prises de vue satellites : ce sont les Mondes Miroirs (Vous y êtes déjà si vous utilisez par exemple Google Maps, Google Earth, MapQuest, Microsoft's Live Search, Nasa's World Wind, ou même si vous êtes l'heureux possesseur d'un navigateur GPS en 3D (cf. ce post)),
  • Information Géo-centrée - Valeur ajoutée par la technologie : l'information provient de données cartographiques, la technologie permet un ajout de valeur, un complément d'information en fonction du lieu ou des objets qui vous font face : c'est la Réalité Augmentée. Elle existe déjà. Les QR Code ou Smart Pox vous permettent par exemple d'accéder au contenu d'un site internet sur votre téléphone mobile directement en prenant en photo le code inscrit sur une affiche. Plus évolué, vos prochaines lunettes seront prochainement connectées via Wifi et vous apporteront ces compléments d'informations en un coup d'oeil,
  • Information Ego-Centrée - Valeur ajoutée par la technologie : c'est l'utilisateur qui nourrit en permanence le système avec ses propres informations, la technologie ne simule pas, mais enregistre, classe, trie, positionne dans l'espace géographique et dans le temps toute les informations et les partage : c'est le Life Logging. Si vous êtes possesseur du Ricoh 500 SE (appareil photo avec GPS intégré, chacune de vos photos est automatiquement géo-localisée. Si vous êtes accro à FlickR, Twitter, vous êtes aussi de manière volontaire dans le Life Logging. Par contre, vous y êtes probablement sans le savoir avec votre carte Navigo, votre carte Velib, votre carte de paiement et tous types de cartes sans contact ou de puces RFID que vous avez par-devers vous. Bienvenue dans le monde des Life Loggers ;-)

Welcome to real Life

Si vous souhaitez aller plus loin sur le sujet, découvrez le futur des Metavers en lisant cette passionnante étude (en anglais) Metaverse Roadmap, Pathways to the 3D web.

Cadeau Bonux : j'ai, à la lecture de ce document, créé le visuel ci-dessus. Son utilisation est libre si vous respectez bien sûr les usages du Creative Commons.

mercredi 25 juillet 2007

On 7/25/2007 04:52:00 AM by PPC in , , ,
La Coopération Française fête son 4000ème membre !

Une belle fête en perspective dans Second Life ... et l'évènement est bien sûr organisé par Mackenzie McArdle.

Ca se passe ce mercredi 25 juillet, à partir de 20h française / 6 h PM GMT.

Paré pour la téléportation ?

samedi 23 juin 2007

On 6/23/2007 10:49:00 AM by PPC in , , , ,
C'est aujourd'hui, samedi 23 juin 2007, que Second Life et ses millions de résidents vont souffler les 4 premières bougies du plus mediatique des Métavers.

Pour faire la fête, téléportez-vous à partir de 12:00 SLT (21:00 heure française) avec cette SLURL.

Via Extralab

samedi 16 juin 2007



Vous vous posiez encore la question de ce que vont devenir Google, Microsoft et Amazon ? du devenir de la presse, des chaînes de télévision, des radios ? du futur de Second Life et autres métavers (univers virtuel en 3D hébergeant des communautés d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant se déplacer et interagir socialement et économiquement) ?

Regardez ce clip déniché sur l'excellent blog de Pascal Rossini.

Présenté en voix off synthétique par Philip K. Dick, il met en perspective les évolutions passées de l'internet et les tendances actuelles.

Regardez ce clip jusqu'à la fin. Vous ne pourrez pas dire qu'on ne vous avez pas prévenu ;-)

vendredi 1 juin 2007

Pour mettre en avant ses offres destinées à sa clientèle jeune, BNP Paribas a fait appel au couple infernal : Eric et Ramzy.

L'objectif ?
Promouvoir le découvert autorisé, le service d'alerte par SMS et la caution pour l'achat du premier appartement.

Et ça donne quoi ?
Les deux comiques se sont habilement prétés au jeu de ce dispositif de communication combinant publicité TV, Radio, Internet et même Second Life.

Pour l'occasion, un mini-site dédié est mis en place, ça s'appelle "ta plus k entrer" et se trouve ici sur www.tapluskentrer.com.

Eric et Ramzy se sont visiblement bien amusés et le résultat est de bonne facture. Il y a de nombreux films, des podcasts, des jeux. Allez voir le bétisier. C'est un petit bijou du genre qui devrait connaître une belle popularité notamment au niveau du réseau commercial.

jeudi 24 mai 2007

On 5/24/2007 10:28:00 PM by PPC in , , ,
A l'occasion de la sortie en salle le 4 juillet 2007 du prochain Die Hard, l'épisode 4 intitulé "Retour en Enfer", 20th Century Fox et le quotidien 20 Minutes proposent de vivre une expérience originale avec Bruce Willis ou plutôt avec son avatar dans Second Life.

De quoi s'agit-il ?
Tout simplement d'un concours, ou pour gagner il faut répondre, avant le 25 mai,de la manière la plus pertinente à la question : "Pourquoi aimeriez-vous rencontrer Bruce Willis ?"

La rencontre avec l'avatar de Bruce Willis dans Second Life aura lieu le 1er juin à exactement 11h00 PST/SLT (Second Life Time) durant une séance de questions/réponses qui se déroulera en anglais.


Si vous êtes accros de Second Life et que vous vous impatientez pour rencontrer Bruce Willis, voici en cadeau une bande annonce du film :



Ah, au fait, j'espère que les organisateurs pourront, pour l'occasion, tester la toute nouvelle fonction audio prochainement disponible dans SecondLife.
Oui, vous savez, cette fonction révolutionnaire, actuellement en version Beta, qui devrait sortir officiellement d'ici fin juin et qui permet aux avatars de communiquer entre eux par la voix plutôt que sous forme de messagerie instantanée...

Les adeptes du conference call dans la First Life vont pouvoir enfin revisiter le genre !

samedi 24 mars 2007

On 3/24/2007 04:20:00 PM by PPC in , , ,
Vous vous rappelez ? En janvier 2006 à Davos, le chanteur Bono avait inventé le cobranding humanitaire avec le lancement de la marque RED destinée à lever des fonds pour contrer le SIDA en Afrique. De nombreuses marques ont répondu présent à l'appel de l'artiste et notamment American Express qui en a profité pour lancer sa RED Card. Pour l'instant la RED, qui reverse 1% des dépenses de ses titulaires à la cause, n'est disponible qu'au Royaume Uni. Pour l'instant.

En attendant que la marque à la Blue Box décide d'étendre la commercialisation de la RED Card à d'autres pays (et pourquoi pas dans Second Life ?), fêtez le premier anniversaire de la RED Card en musique avec une retransmission du fameux concert de U2 dans Second Life. C'est ici et les places sont gratuites.

dimanche 4 mars 2007



C'est Robert Vinet qui a lancé le débat lors d'un CantineCamp mémorable autour de SecondLife. Selon lui, SecondLife n'est pas un jeu, SecondLife est assimilable à une nouvelle génération de browsers permettant une nouvelle génération de plate-forme communautaire. Intéressant non ? Très intéressant !

Profitant du passage à Paris de Chris Messina (co-fondateur du BarCamp) et de Tara Hunt (la papesse du PinkoMarketing), j'ai posé la question à Chris lors du premier GeekDinnerParis.

Vous le verrez dans le petit clip ci-dessus, Chris a un point de vue différent de celui de Robert. Intéressant non ? Très intéressant !

Et vous ? Vous en pensez quoi ? Venez donner votre avis sur Jyte.


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