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jeudi 7 août 2008

On 8/07/2008 06:27:00 PM by PPC in , ,

Il y a une deuxième vie après Second Life. La preuve ?

SecondLife n'est pas mort, bien au contraire :
En août 2007, il y a un an, il y a une éternité, le magazine Wired annonçait la chute de SecondLife. Et pourtant. Et pourtant, l'activité dans le plus célèbre des Metavers continue. Certes, il y a moins de monde, beaucoup moins de monde... mais les explorations se poursuivent, encore plus passionnantes (parce que dégagée de la course médiatique ?). Faites vous inviter sur l'Ile d'Orange, vous verrez que le SecondLife n'est pas mort !

Une nouvelle génération de mondes en 3D s'invite dans votre navigateur :
Si, à la lecture en diagonale de Wired, vous pensiez que s'en était fini des Metavers (ces univers conversationnels en 3D), ressortez votre avatar en 3D. SecondLife a fait des petits. Vous avez remarqué ou peut-être lu un bon billet de l'ami Fred Cavazza ? L'offre de nouveaux metavers s'est élargie ces dernières semaines, mais cette fois-ci, avec certains ça se passe directement via votre navigateur Internet.

Voici 4 autres façons de tester le web en 3D. Je vous laisse les découvrir pour passer une belle fin d'été numérique (avec de l'ADSL à proximité bien entendu) :
Je sais que l'on peut dire que les Metavers sont le dernier rempart pour éviter le soleil et un cancer de la peau, mais n'en profitez pas pour passer tout votre été dans ces mondes parallèles !

Enjoy aussi la RL (Real Life) !

vendredi 11 juillet 2008

On 7/11/2008 05:31:00 AM by PPC in , , , ,

Mercredi soir, Come in my world et la dynamique équipe de l'agence Heaven ont organisé une conférence autour du Voice Appeal, une composante du Sex Appeal. De nombreux blogueurs étaient présents dont Laurent, Guillaume, Jade, Marc, Wolly, On veut des chevals, Emilie, Hum Hum, Wild Wild Web...

Pourquoi organiser cette conférence autour du Voice Appeal ?
Parce que la voix joue un rôle crucial lors des rencontres dans Come in my world ! La bonne idée a donc été de recourir aux services d'Yves Ormezzano, ORL-phoniatre (aka docteur de la voix) ... pour mieux comprendre les subtilités de la séduction par la voix (aka Voice Appeal). Bonne nouvelle pour les fans des Clefs du succès, grâce à la complicité d'Henri, j'ai pu participé à cet évènement et interviewer le phoniatre pour qu'il nous livre ses 7 secrets pour séduire par la voix... mais nous en reparlerons prochainement lors d'un prochain épisode.

Vous ne connaissez pas encore Come in my world ?
Il s'agit d'un monde virtuel centrée sur les rencontres. Lancé il y a quelques mois par les laboratoires de recherche d'Orange, Come in My World est animé par Louis Paré, le directeur en charge de l'exploration.

A première vue, je m'étais dit que le pitch de Come in My World devait se résumer à "Quand Meetic rencontre SecondLife" / When Meetic meets SecondLife. Bonne pioche à ce stade. Selon Louis Paré : "Come in My World est plus festif que le premier et plus utile que le second." NDLR : si vous êtes intéressé par les Metavers (univers virtuels en 3D hébergeant des communautés d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant se déplacer et interagir), je place Come in My World dans le cadran en bas à droite de mon mapping des Metavers.


Pour aller plus loin, voici quelques liens :
Enjoy !

dimanche 2 septembre 2007

Que se passe-t'il quand les jeux vidéos se mettent au web 2.0 ? Quand les mondes virtuels se frottent à la réalité ? Quand le contenu produit par les utilisateurs dans leur vie quotidienne est récupéré par les robots de recherche et ré-utilisé à d'autres fins ? Quel scénario envisager où plutôt quels sont les scénarii envisageables ? Comment y voir clair aujourd'hui pour mieux imaginer le futur des metavers, ces univers virtuels en 3D hébergeant des communautés d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant se déplacer et interagir socialement et économiquement ?

Je vous livre ici une synthèse, quelque peu remaniée il est vrai, d’une formidable étude parue sur le sujet avant l'été. En gros, on peut classer les choses sur deux axes.

  • Le premier axe est fonction du type de contenu de l'information fournie.
  • Le deuxième axe est quant à lui fonction de ce que permet l'apport de la technologie.

Deux questions peuvent se poser pour segmenter le premier axe, l'axe Information : le contenu de ces informations provient-il de données sur l'individu (et l'on parlera donc d'informations égo-centrées) ? ou le contenu de ces informations est-il plutôt du type géographique (et l'on parlera donc d'informations géo-centrées) ?

Deux autres questions peuvent se poser pour segmenter le second axe, l'axe
Technologique : la technologie permet-elle uniquement de simuler le réel ? ou la technologie ajoute-t'elle une valeur à la réalité ?

Il y a donc à ce stade 4 scénarii possibles, 4 univers qui vont se développer
:
  • Information Ego-centrée - Simulation : La technologie propose une simulation en 3D, l'information provient des utilisateurs et de ce qu'ils font, disent, échangent dans ces univers : Ce sont les Mondes Virtuels (par exemple : Second Life, Habbo, Entropia Universe , There ...),
  • Information Géo-centrée - Simulation : La technologie propose une simulation en 3D, l'information provient de données cartographiques (Tele Atlas, IGN...), de prises de vue satellites : ce sont les Mondes Miroirs (Vous y êtes déjà si vous utilisez par exemple Google Maps, Google Earth, MapQuest, Microsoft's Live Search, Nasa's World Wind, ou même si vous êtes l'heureux possesseur d'un navigateur GPS en 3D (cf. ce post)),
  • Information Géo-centrée - Valeur ajoutée par la technologie : l'information provient de données cartographiques, la technologie permet un ajout de valeur, un complément d'information en fonction du lieu ou des objets qui vous font face : c'est la Réalité Augmentée. Elle existe déjà. Les QR Code ou Smart Pox vous permettent par exemple d'accéder au contenu d'un site internet sur votre téléphone mobile directement en prenant en photo le code inscrit sur une affiche. Plus évolué, vos prochaines lunettes seront prochainement connectées via Wifi et vous apporteront ces compléments d'informations en un coup d'oeil,
  • Information Ego-Centrée - Valeur ajoutée par la technologie : c'est l'utilisateur qui nourrit en permanence le système avec ses propres informations, la technologie ne simule pas, mais enregistre, classe, trie, positionne dans l'espace géographique et dans le temps toute les informations et les partage : c'est le Life Logging. Si vous êtes possesseur du Ricoh 500 SE (appareil photo avec GPS intégré, chacune de vos photos est automatiquement géo-localisée. Si vous êtes accro à FlickR, Twitter, vous êtes aussi de manière volontaire dans le Life Logging. Par contre, vous y êtes probablement sans le savoir avec votre carte Navigo, votre carte Velib, votre carte de paiement et tous types de cartes sans contact ou de puces RFID que vous avez par-devers vous. Bienvenue dans le monde des Life Loggers ;-)

Welcome to real Life

Si vous souhaitez aller plus loin sur le sujet, découvrez le futur des Metavers en lisant cette passionnante étude (en anglais) Metaverse Roadmap, Pathways to the 3D web.

Cadeau Bonux : j'ai, à la lecture de ce document, créé le visuel ci-dessus. Son utilisation est libre si vous respectez bien sûr les usages du Creative Commons.

jeudi 6 décembre 2007


Ami Geek, dans la série "ces gestes qui vous trahissent", te voici démasqué.
La bonne nouvelle, c'est que si l'on en croît cette très sérieuse méthode de reconnaissance du Geek, une idée reçue va tomber.

Voici donc une nouvelle méthode pour reconnaitre un Geek immédiatement, en un coup d'oeil. Enfin un certain type de Geek, celui qui est early adopter, early user, early trend setter, gamer passionné, un peu homme ou femme moderne, qui adore les nouveaux gadgets et qui est toujours parmi les premiers à utiliser les dernières technologies informatiques et mobiles.

Comment donc reconnaitre un certain Geek en un coup d'œil ?
La réponse est simple : il suffit de regarder ce qu'il fait avec ses mains. Vous ne me croyez pas ? Voici trois preuves irréfutables. Vous allez le voir, ça fait plusieurs années que cette technique simple fonctionne et elle est promise à un bel avenir.

Preuve numéro 1 : elle concerne un seul doigt, le pouce.
Mais si. Rappelez-vous. En 2003, vous avez forcément rencontré des êtres bizarres avec un mouvement compulsif et très curieux du pouce.
Faites l'essai, vous allez comprendre. Placez la paume de votre main vers vous. Pliez la première phalange du pouce lentement. Dépliez. Pliez. Dépliez. Recommencez. Accélérez le mouvement. Ca y est, vous utilisez l'un des premiers Blackberry. C'est comme cela que l'on reconnaissait certains Geeks en 2003. Il y en avait même qui faisaient le mouvement mécaniquement sans y penser. La légende veut d'ailleurs qu'une clinique se soit créée dans la Silicon Valley pour réaliser des opérations chirurgicales permettant de réparer et soigner les pouces abimés par un usage trop fréquent du Blackberry.

Deuxième preuve : elle concerne cette fois-ci deux doigts, le pouce et l'index.
Le mal est apparu quelques mois après le Keynote de Steve Jobs annonçant le téléphone révolutionnaire d'Apple. Il s'est depuis répandu avec l'arrivée de l'iPod Touch qui couvre un marché encore plus large. Vous ne me suivez pas ?

Faites un autre essai. Posez la paume de votre main sur une surface plane. Fermez le poing. Dépliez uniquement le pouce et l'index et gardez les bien tendus. Vous y êtes ? En prenant soin de gardez les autres doigts bien pliés, effectuez un léger mouvement de rapprochement entre votre pouce et votre index. Ca y est ? Lancez le mouvement contraire tout en gardant les autres doigts toujours serrés. Et maintenant ... rapprochez de nouveau. Ecartez. Rapprochez. Miracle, vous êtes en train de zoomer sur une page web via un iPhone ou un iPod Touch connecté en Wifi.

La troisième preuve ? elle concerne la main tout entière et pour certains l'avant bras.
Ce n'est pas pour tout de suite, mais nous devrions voir d'ici quelque temps certains d'entre-nous effectuer d'étranges mouvements de la main. Un peu comme si nous nagions avec une main. Rassurez-vous, il ne s'agit pas d'une phase d'entrainement pour devenir le nouvel homme de l'Atlantide (Patrick Duffy peut dormir tranquille). Il devrait plutôt s'agir d'une façon de surfer en 3D dans le Metavers et les Metadonnées pour profiter pleinement de la Réalité Augmentée ou du surf dans les Mondes Miroirs. Il y a d'ailleurs, déjà me semble-t-il, quelques symptômes notables de mouvements inconsidérés de la main et même du bras chez certains gros utilisateurs de la Wii (toutes les preuves sont ici).


Bon alors... quelle est donc l'idée reçue qui va tomber ?
La conclusion de mon étude sérieuse sur la curieuse gestuelle de certains de mes congénères prouve que celui qui a dit que les Geeks ne font pas de sport s'est lourdement trompé. CQFD.


PS : Ne cherchez pas l'adresse de la clinique chirurgicale spécialisée dans le traitement du pouce blessé par un usage immodéré du Blackberry. Cette "légende" est une pure invention de ma part.

jeudi 20 novembre 2008

On 11/20/2008 10:58:00 PM by PPC in , , , , ,
Même dans les Metavers, il y a Jean qui rit et ... Jean qui pleure. Alors que Google vient d'annoncer la fermeture de Google Lively, j'ai reçu hier un mail du Président de la société Altadyn m'annonçant l'arrivée d'“Online Meeting”, la nouvelle version 4.2 de 3DXplorer, un nouveau service en ligne.

C'est quoi le plus ?
Cette nouvelle version de 3DXplorer a pour ambition de combler le fossé entre les mondes virtuels et les logiciels collaboratifs de réunion en ligne. Comment ? en combinant la facilité d’accès de outils collaboratifs de réunion en ligne avec le niveau d’interactivité, d’engagement et d’immersion offertes par les mondes virtuels et les sites en 3D.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur le blog officiel de 3dxplorer.

mardi 22 janvier 2008

On 1/22/2008 07:01:00 AM by PPC in , , , ,

Vous vous souvenez de mon billet sur le futur des Metavers ? Vous vous souvenez des gestes qui trahissent les Geeks ? Vous aviez éclaté de rire en regardant cette vidéo ?

Le futur du web 2.0 cache peut-être une réalité plus inquiétante : va falloir booster votre cerveau mes amis.

Via Provokart et Fred Cavazza



dimanche 17 février 2008

On 2/17/2008 06:11:00 PM by PPC in , ,


Madame, Monsieur, Bonsoir.

Pour ce dimanche soir ... je vous propose de découvrir l'univers de Citeria, un film français d'animation en 3D d'Hervé Troulliet.

Si vous aimez la bande dessinée de science fiction, si vous êtes un adepte des humanoïdes associés, vous allez être servi. Avec ce film d'animation pour adultes, la bande dessinée rencontre la 3 D (où plutôt la 2 D enrichie). De quoi faire prendre un coup de vieux aux Mondes virtuels existants ou révolutionner les Metavers !

L'accroche ?
Et si vendre son corps au diable était pire que de lui donner son âme.

Si vous avez manqué le début : ... rassurez-vous, ceci n'est que le début.

Dans un futur proche, Citeria est la dernière cité de l’humanité. L’ordre règne, assuré par la redoutable Police Gouvernementale. L’apparence y est devenue pour les hommes, symbole de pouvoir. La "Cyberurgie™ esthétique", née de l’union de la technologie et de la chirurgie plastique, est la promesse pour tous d’un corps de rêve et de pouvoirs presque surhumains. Faust Indigatio, inspecteur au sein de l’implacable P G, et Amalia Lex, brillante recrue de la section scientifique, enquêtent sur une série de morts mystérieuses dont celle de l’un des hommes les plus puissants de la cité, le super procureur Caedes. Mais dans cette société où désormais l’ordre et l’apparence priment, Faust et Amalia vont découvrir que le crime a pris une forme bien plus terrifiante que jamais pour parvenir à ses fins.

Et ça sort quand en version longue ?
Keep your secret ... secret. En attendant, allez donc faire un tour sur www.citeriathemovie.com, vous découvrirez en autres de biens belles images et le casting avec ces personnages étonnants.

jeudi 11 juin 2009

On 6/11/2009 06:35:00 AM by PPC in , , , ,

Amis du Pays au Soleil Levant, des images en 3D et des Metavers, voici un petit moment de bonheur pour votre jogging numérique matinal dans Google Earth : Tokyo, Osaka, Kobe et Kyoto se parent de beaux effets grâce au photo-réalisme en 3D !

Run !

Source : http://sketchupdate.blogspot.com

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samedi 24 janvier 2009


Les Metavers sont partout, même dans la pub. La preuve avec ce spot publicitaire pour Coca-Cola qui mixe monde réel et de nombreux Avatars, ces personnages qui, sur internet ou dans les jeux vidéos, représentent un utilisateur. Vous avez dit "réalité augmentée" ?

Wikio

lundi 8 septembre 2008

On 9/08/2008 06:29:00 AM by PPC in , , ,


Venise, Bora-Bora, San Fransico, le Caire ... que diriez-vous de voyager gratuitement vers ces destinations lointaines ? C'est ce que j'ai fait ce week-end avec Journeys (jneys.com) un nouveau mode de déplacement en 3D qui permet de voyager gratuitement sur terre, et de se faire des nouveaux amis dans tous les pays du monde.
Découvert chez le Bloggeur Masqué et chez Philippe, Journeys est en version alpha pour l'instant, assez instable, et il y a encore peu de monde mais on dirait un croisement entre Second Life, Yahoo Maps avec de très belles photos.
Si l'expérience d'une ballade d'un genre nouveau vous tente, votre voyage en 3D commence ici, les billets d'avion sont gratuits et il n'y a pas de surtaxe annoncé pour cause de hausse du prix du baril de pétrole ;-)
Les Metavers n'ont pas fini de faire parler d'eux !

samedi 4 octobre 2008

On 10/04/2008 06:36:00 PM by PPC in , , ,

Bienvenue sur Small Worlds, un autre monde virtuel en 3D et qui fonctionne directement dans votre navigateur internet.

Vous avez remarqué ? Les Metavers ne cessent de se développer avec la montée en puissance d'univers virtuel qui s'embarque dans votre navigateur internet. Qui a dit que le futur du web passerait par la 3D ?

http://www.smallworlds.com

samedi 28 février 2009

Connaissez-vous Le Croupier.com ?
Il s'agit d'une première mondiale, un vrai casino en 3D. C'est signé par le Groupe Lucien Barrière (les Hôtels et Casino éponymes) et c'est réservé aux plus de 18 ans.

Pourquoi est-ce interdit aux moins de 18 ans ? Parce que cette aventure tourne autour des jeux d'argent on line et qu'ici c'est pour de vrai, même si tout se passe dans un univers en 3D.

Si vous êtes fan des Metavers, nous sommes ici dans un Monde virtuel de belle facture. La qualité graphique des salles de jeu à l'air époustouflante et semble reléguer SecondLife à un pachyderme du siècle passé. Regardez plutôt.

Les images du making off du Casino en 3D et de ses personnages :




Ah, un détail. Lecroupier.com ouvre ce mois-ci. Si l'aventure vous tente, il y a en ce moment un jeu gratuit pour les résidents aux Royaume Uni à l'adresse bethefirst.lecroupier.com.

Si vous êtes curieux, pensez peut-être à vous munir d'une bonne IP et à lire scrupuleusement les conseils du site http://www.gambleaware.co.uk/

Wikio

jeudi 6 mars 2008

On 3/06/2008 02:07:00 PM by PPC in , , ,

Présente au CES de Las Vegas, la grosse tablette de Microsoft Surface ouvre tout un monde de nouvelles applications de réalité augmentée. Après l'iPhone et son multitouch, les Metavers sont à portée de mains. Gardez l'oeil ouvert, de nouvelles applications vont voir bientôt le jour.

Qui a dit que le monde devient tactile ?

samedi 12 janvier 2008


Vous êtes intrigués par les Codes barres du type QR Code ou Smart Pox ? Vous aimez les univers virtuels en 3D, les Metavers ? Vous attendez impatiemment la sortie de Google Android, la plateforme logicielle de Google pour téléphone mobile ? Vous avez apprécié mon billet sur le web en 3D et la Réalité Augmentée ?

Si vous avez répondu OUI, OUI, OUI et OUI, vous allez adorer Mosey Code, une nouvelle race de code barre inventé par le génial Tom Gibara, un talentueux programmeur anglais.

L'idée ?
Donner du relief à votre téléphone portable en vous apportant une information riche en fonction du lieu ou des objets qui vous font face.

Le principe ?
Le Mosey Code est un code barre qui agit comme une représentation en 3D permettant de jouer dans l'espace une image ou une vidéo stockée préalablement par le créateur du code barre. Quand quelqu'un regarde un Mosey Code via la caméra de son téléphone, l'image ou la vidéo stockée apparaissent sur l'écran du téléphone mobile en lieu et place du MoseyCode.



Pour visualiser ces deux vidéos sur votre iPhone ou iPodTouch, voici 2 liens qui devraient vous être utiles : Mosey 1, Mosey 2

vendredi 26 juin 2009

On 6/26/2009 08:10:00 PM by PPC in , , , ,
Amateur de mondes en 3D, fan de Google Earth, accro à Google Sketchup, drogué des Metavers, amoureux des Mondes Miroirs, voici deux vidéos qui vont vous combler de bonheur.

Dans la première, vous allez pouvoir admirer Zurich, Miami, Denver, Los Angeles, Hollywood, Vancouver, Chicago, Philadelphia et New York. Dans la seconde, je vous invite à une petite vadrouille en 3D dans Prague, Varsovie et Oslo.



Elle est pas belle la vie ?
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jeudi 29 mai 2008

On 5/29/2008 04:19:00 AM by PPC in , , ,

Les prouesses en High-tech n'ont pas fini de nous étonner. Eitarosoft a annoncé le lancement d'un nouveau monde virtuel en 3D appelé Lamity. Développé pour smartphone sur plate-forme Google Android, Eitarosoft affirme pouvoir gérer plus d'utilisateurs en simultané que sur Second Life, avec un maximum de 400 personnes pour chaque ville virtuelle dans Lamity.

Regardez la vidéo ci-dessus pour une démo de Lamity en action sous Google Android.

Et vous, vous pensez aussi que le futur des metavers passera par Android ?

A suivre.

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