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mardi 4 septembre 2012
Petit cadeau matinal pour les fans de statistiques sur Facebook Mobile.
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jeudi 12 juillet 2012
La prochaine révolution du mobile vient de démarrer. Ce n'est pas une histoire à propos du dernier iPhone 5 ou du prochain prototype secret de Samsung, du Nexus 7 de Google, du futur smart phone de Facebook ou encore du nouveau téléphone d'Amazon. Non, rien de tout cela. La vraie révolution sera logicielle ! Et cela se passera avec une contextualisation intelligente des contenus disponibles sur votre smartphone intégrant votre position géographique, vos goûts, l'utilisation de la Big Data.
The mobile show is about to begin.. Et cela ne fait que commencer ;-)
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samedi 30 octobre 2010
jeudi 28 octobre 2010
On
10/28/2010 06:27:00 AM
by
PPC
in
astuces
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How to
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Internet Mobile
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SFR
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SMS
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solution
,
SPAM
Vous cherchez LA solution pour supprimer ces alertes intempestives en provenance des opérateurs téléphoniques ?
Le truc efficace (et qui n'est pas un truc de Geek) tient en 5 lettres : renvoyez tout simplement STOP (en majuscule) et vous serez libéré.
Un grand merci à Gautier pour ce conseil très précieux ;-)
Le truc efficace (et qui n'est pas un truc de Geek) tient en 5 lettres : renvoyez tout simplement STOP (en majuscule) et vous serez libéré.
Un grand merci à Gautier pour ce conseil très précieux ;-)
lundi 14 juin 2010
Comment développer les ventes de forfait téléphoniques sur la cible des jeunes ados ? Créer une campagne qui mixe l'univers des jeux vidéos et les fonctions de téléphonie mobile associés aux réseaux sociaux (j'adore le screen Facebook).
L'histoire ? Junior débarque sur une planète et se fait aussitôt capturé par un vilain poulpe géant. Heureusement il peut prévenir ses potes par texto, qui rappliquent aussitôt...
La suite sur www.nogameover.fr
L'histoire ? Junior débarque sur une planète et se fait aussitôt capturé par un vilain poulpe géant. Heureusement il peut prévenir ses potes par texto, qui rappliquent aussitôt...
La suite sur www.nogameover.fr
vendredi 14 mai 2010
On
5/14/2010 07:02:00 AM
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PPC
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Futur
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Internet
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médias sociaux
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Reseaux Sociaux
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securite numerique
J'ai reçu il y a quelques jours un communiqué de presse visant à attirer mon attention (et celle de mes lecteurs passionnés par le high tech) sur les enjeux de la sécurité dans les réseaux sociaux vus par Roger Thompson, le Chief Research Officer de la société AVG. Bien que l'auteur prêche pour sa paroisse (et c'est le jeu), j'ai trouvé cette note intéressante et j'ai décidé de vous la retranscrire dans sa version complète . Elle a le mérite de nous aider à prendre un peu de recul sur les 10 dernières années web.
"Nous aurions probablement dû le voir venir.
À la fin des années 90, alors que nous commencions à peine à nous familiariser avec les termes «Blogs» et «MP3», le monde faisait une fixation sur un service appelé Napster. C'était un moyen fabuleusement simple et extrêmement populaire grâce auquel les mélomanes pouvaient partager de la musique en ligne. Ils pouvaient également y discuter entre eux. Les journalistes avaient mis en avant le fait que Napster était en train de détruire l'industrie musicale, mais ironiquement, le contraire se produisît. Personne 'aurait pu imaginer ce à quoi ressemblerait le monde en ligne une décennie plus tard.
En 2010, nous partageons tout en ligne, même si certaines informations sont partagées plus involontairement que d'autres. Les smartphones nous ont plus que jamais simplifié la possibilité de rester en contact avec nos réseaux virtuels d'amis, afin de les tenir au courant d'où nous sommes et de ce que nous faisons. Le partage par le biais du peer to peer est passé d'un seul système de transfert de fichiers d'une personne vers une autre, à divers systèmes permettant de diffuser du contenu à des milliers de personnes en même temps. Ce besoin naturel des humains de se sentir connecté à d'autres, a conduit à l'augmentation du nombre de plateformes connues aussi bien des parents que des grands-parents.
Comment avons-nous pu en arriver là en seulement 10 ans ? Une frise chronologique très sommaire d'une décennie d'utilisation de médias sociaux se présenterait ainsi : cela a commencé par la musique, puis a continué avec les connaissances, les amis, l'expérience professionnelle, les images, les liens, les vidéos, les idées et les endroits où l'on se trouve. Nous avons réalisé un graphisme d'information mettant en valeur les étapes les plus importantes ainsi qu'un résumé des cyberattaques les plus inquiétantes.
Ce qui a mis le feu aux poudres, concernant les plateformes de médias sociaux, fut sans doute l’arrivée de Friends Reunited. Vous vous en souvenez ? Lancé au oyaume-Uni par un mari et sa femme, ce site s'est rapidement développé grâce à un boom dont la véritable origine est inconnue, ce fut alors le commencement de l'histoire d'horreur des médias sociaux. La plupart des plateformes qui ont été créées dans les années 2000, comme Wikipédia, iTunes, Flickr, ont survécu. Elles se portent de mieux en mieux et leur suprématie est devenue incontestable.
D'autres sites ont suivi Friends Reunited dans sa chute aux yeux du public. Mais ce n’est pas le cas de tous : Friendster est toujours très important en Asie, et MySpace est encore beaucoup utilisé par les mélomanes.
Ceux qui prédisent la disparition de Twitter et de Facebook refusent d'accepter que ces deux sites coexistent et sont complémentaires pour beaucoup de gens. Facebook continue de s'accroître de façon exponentielle, de récentes statistiques ont démontré que ce site est devenu la plus grande source de trafic d'Internet. Twitter continue également de se développer à une vitesse impressionnante et va bientôt fêter son quatrième anniversaire. Il a été annoncé qu'au cours de l'année dernière, le rapport financier du site a augmenté de plus de 1 500 % et qu’il y a plus de 70 000 applications Twitter enregistrées.
En plein milieu de cette décennie, il y a eu le lancement de la plateforme qui a sans aucun doute le plus changé les habitudes en lignes des personnes du monde entier. Oui, il est difficile de croire que YouTube n'ait été lancé qu'en 2005. On a l'impression qu'il a toujours été là. Alors, comment faisions-nous avant ? Nous n'avions probablement pas de bande passante suffisamment importante.
Grâce à une meilleure utilisation de la bande passante, de l'Internet sans fil, et des réseaux 3G plus rapides, nous sommes désormais tous connectés 24 heures sur 24, cela nous permet ainsi de partager nos images et nos vidéos peu importe l’endroit où nous nous trouvons.
Le dernier événement en date qui a eu l'effet d'un séisme au cours de cette décennie fut le lancement de l'iPhone, en 2007. Désormais, l'utilisation des smartphones n'est plus réservée qu’aux hommes d'affaires, avec des compagnies dans le monde entier qui se suivent les unes les autres pour que leur application devienne la prochaine à la mode.
L'iPhone nous fait nous poser l'une des questions les plus évidentes : que va-t-il y avoir ensuite ?
L'application Foursquare a été lancée l'année dernière et elle a réussi à amener la « cyber-activité » à un autre niveau. De plus en plus de téléphone utilisent des applications, et comme je l'ai déjà dit, les vidéos en ligne continuent de devenir de plus en plus importantes. Peut-être cela signifie-t-il que la prochaine grande étape des médias sociaux sera le journalisme citoyen 2.0. Des bulletins d'informations réalisés par des citoyens, envoyés sur votre téléphone, avec des commentaires vidéo en direct.
Une décennie est une période extrêmement longue dans le monde des médias sociaux... "
vendredi 2 avril 2010
On
4/02/2010 06:42:00 AM
by
PPC
in
android
,
Droid Does
,
Innovation
,
Internet Mobile
,
Publicité
,
Verizon
Voici deux nouveaux spots TV de la campagne de pub "Droïd does" initiée par Verizon il y a quelques mois.
Objectif ?
Ca manque pas un peu d'humain quand même cette histoire ?
jeudi 18 mars 2010
Et voici Madame Tre Sesti la nouvelle campagne de buzz imaginée par Vodafone Netherlands pour promouvoir Vodafone 360.
Avec l'aide de Facebook connect ou Hyves connect, Madame Tre Stesti va lire votre avenir et votre bonne fortune en tirant partie des informations de vos réseaux sociaux. Brrr !
mardi 16 mars 2010
La dernière pub de Palm pour son webOS fait la part belle au multitasking, cette capacité à gérer en simultané plusieurs applications que ne possède bien évidemment pas(malheureusement)l'iPhone.
Et pour montrer la supériorité de son webOs, rien de tel que de bien utiliser les codes du multitouch avec de nombreux effets spéciaux pour symboliser la fluidité de navigation.
Vous avez remarqué ? Le webOS est si cool que même le décor extérieur change d'un simple geste ;-)
jeudi 5 novembre 2009
On peut tout faire avec un iPhone. Une nouvelle preuve avec ce joli coup marketing pour Toyota pour la nouvelle Prius.
L'idée ? Permettre aux utilisateurs de l'application iPhone de la Prius de diffuser leurs dessins (fonction DRAW) sur le panneau lumineux de Reuters situé sur Times Square.

Ça, c'est de la pub interactive en mode street marketing via téléphone mobile !!!
samedi 26 septembre 2009
On
9/26/2009 07:26:00 AM
by
PPC
in
App Store
,
Blackberry
,
David Vincent
,
Internet Mobile
,
iPhone
,
Louvre Hotels
Il y a quelques semaines, je vous parlais de la possibilité de réserver un hôtel directement via votre iPhone. J'ai testé l'application avec mon iPodTouch et je peux vous dire que c'est vraiment efficace avec en plus une appli HotelForYou très fluide.
Guess what ? Louvre Hôtels récidive et propose désormais de réserver un hôtel (Campanile, Kyriad ou Première Classe) directement via votre blackberry ou votre smart phone.
Pour télécharger cette application qui aurait pu sauver David Vincent (vous savez le gars qui ...), ça se passe ici.
vendredi 25 septembre 2009
On
9/25/2009 12:01:00 AM
by
PPC
in
App Store
,
Bionic Eye
,
Internet Mobile
,
iPhone
,
Metro Paris
,
Mobile
,
presselite
,
Starbucks
Pas un jour sans que sorte une nouvelle application sur iPhone !
Cette semaine a été un peu plus riche que les autres, avec une pépite pour les amoureux de la réalité augmentée (avec Bionic Eye la nouvelle application de Presselite trouvée chez Guim) et une mobile app pour Starbucks trouvée sur YouTube.fr !
Bionic Eye pour iPhone en vidéo :
Starbuck pour iPhone en vidéo :

Cette semaine a été un peu plus riche que les autres, avec une pépite pour les amoureux de la réalité augmentée (avec Bionic Eye la nouvelle application de Presselite trouvée chez Guim) et une mobile app pour Starbucks trouvée sur YouTube.fr !
Bionic Eye pour iPhone en vidéo :
Starbuck pour iPhone en vidéo :
vendredi 5 juin 2009
Vues sur YouTube, voici le film publicitaire pour le Palm Pre, une démo et une petite vidéo de bienvenue qui pourrait bien se lancer lorsque l'on démarre pour la première fois.
Comme tous les fans d'Apple, j'attends avec impatience la révélation du prochain Keynote 2009.
Avec impatience et quand on voit ce qui pourrait sauver Palm, une certaine appréhension (et pas une appréhension certaine, ce qui est très différent).
jeudi 12 mars 2009
On
3/12/2009 12:01:00 AM
by
PPC
in
Design
,
GUI
,
interface
,
Internet Mobile
,
iPhone
,
Star Treck
,
Trekkie
Si vous en avez assez de l'interface utilisateur graphique de votre iPhone, une version LCARS (cf Star Trek) devrait réjouir le Geek ou le Trekkie qui sommeille en vous.
Oui, on peut en avoir déjà assez du fameux GUI (Graphic User Interface) de l'iPhone. Certains y pensaient d'ailleurs déjà en décembre 2007.
Via i.gizmodo.com
Wikio
vendredi 9 janvier 2009

vente-privee.com passe au mobile !
Bonne nouvelle pour les accros à vente-privee.com, ça se passe maintenant sur téléphone mobile et bien sûr ça fonctionne sur iPhone et iPodTouch.
Les fonctions offertes ?
- l'actualité des ventes, pour rester informé des ventes en cours et à venir, s'inscrire aux ventes et visualiser les bandes annonces.
- La consultation du suivi et de l'état de livraison de vos commandes.
- le parrainage via téléphone mobile.
Une sélection de fonds d'écrans et de sonneries à télécharger pour personnaliser votre téléphone.
La vente continue sur m.vente-privee.com
Wikio
dimanche 14 décembre 2008
Et hop un Grand Cyber Cristal du Festival de la Publicité de Méribel 2008 pour Chabal-le duel d'Orange orchestré par Buzzman.
Wikio
dimanche 26 octobre 2008
The Dark side of YouTube ? La face cachée de YouTube ? Voici w595-thedarkside une nouvelle campagne de Buzz de Sony Erickson qui devrait faire peur dans les chaumières. L'idée créative s'inspire d'ailleurs fortement du Projet Blair Witch. Et il y a même un groupe Darkside sur Facebook.Encore plus de vidéos ici sur www.youtube.com/user/w595thedarkside
jeudi 23 octobre 2008
On
10/23/2008 06:34:00 AM
by
PPC
in
Aquafadas
,
AveComics
,
Bande dessinée
,
Ecrans
,
Innovation
,
Internet Mobile
,
iPhone
,
iPod Touch
,
Mobile

Une bien belle innovation pour les fans de BD équipés d'un lecteur vidéo portable, d'un iPhone, d'un iPodTouch, d'un Blackberry ou autre HTC. Grâce à la société Aquafadas et à son application Ave!Comics, vous allez pouvoir feuilleter, voir et lire vos BD préférées sur l'écran de votre compagnon numérique.
Le défi à relever dans l'adaptation d'une BD pour les outils numériques nomades ? Celui de la petite taille des écrans.
L'intelligence du système Ave ! Comics ?
Proposer une mise en scène du parcours de l'oeil du lecteur sur la page.
Comment ça marche ?
Ave!Comics permet de créer à partir des planches d'origine, une animation à cheval entre l'image fixe et le dessin animée.
Ca commence quand ?
Dès le 6 novembre en partenariat avec la Fnac, la SNCF et le Festival de la BD d'Angoulême.
Ave!Comics sera bientôt téléchargeable ici sur l'apple store.
Enjoy!
lundi 4 août 2008
On
8/04/2008 03:43:00 AM
by
Bob
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3D
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game
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Internet Mobile
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Metavers
,
Mobile
,
Réalité Augmentée
Le jeu vidéo en France regorge d'entrepeneurs passionés et talentueux. A Paris mais aussi à Lyon par exemple...
La difficile concurrence de pays à fiscalité plus avantageuse est assez redoutable et a usé petit à petit le vivier de développeurs en France :
-le développement et la R&D sont naturellement déterminants pour réussir, mais les coûts sont élévé et créent de réels problèmes de seuil de rentabilité,
-le marché Français est malheureusement insuffisant pour se développer,
-les coût marketing sont lourds pour les structures légères, mais indispensables,
-la distribution reste difficile à mettre en place, en jeux PC/console ou pire en jeux mobiles.
En ce dimanche en 3D, le RDV incontournable de ce blog, je suis heureux de parler ici d'int13, un studio basé en Région Parisienne que je connais depuis quelques temps maintenant, et qui continue de se développer malgré les difficultés.
France, une des deux fondateurs (l'autre c'est Stéphane), vient juste de me transmettre une vidéo d'une démo de Réalité Augmentée qu'ils ont enregistré...
Beaucoup de studios de jeux ont des activités web paralèles et rentables pour être pérenne, d'autres développent sur des plateformes actuellement en plein boom comme la Nintendo DS en sous-traitance pour de gros éditeurs...
int13, pour eux c'est un chemin ambitieux mais ô combien génial, la Réalité Augmentée! Marché à suivre...
Comme disent nos amis Anglo-Saxons: "Awesome" !
Enjoy !
La difficile concurrence de pays à fiscalité plus avantageuse est assez redoutable et a usé petit à petit le vivier de développeurs en France :
-le développement et la R&D sont naturellement déterminants pour réussir, mais les coûts sont élévé et créent de réels problèmes de seuil de rentabilité,
-le marché Français est malheureusement insuffisant pour se développer,
-les coût marketing sont lourds pour les structures légères, mais indispensables,
-la distribution reste difficile à mettre en place, en jeux PC/console ou pire en jeux mobiles.
En ce dimanche en 3D, le RDV incontournable de ce blog, je suis heureux de parler ici d'int13, un studio basé en Région Parisienne que je connais depuis quelques temps maintenant, et qui continue de se développer malgré les difficultés.
France, une des deux fondateurs (l'autre c'est Stéphane), vient juste de me transmettre une vidéo d'une démo de Réalité Augmentée qu'ils ont enregistré...
Beaucoup de studios de jeux ont des activités web paralèles et rentables pour être pérenne, d'autres développent sur des plateformes actuellement en plein boom comme la Nintendo DS en sous-traitance pour de gros éditeurs...
int13, pour eux c'est un chemin ambitieux mais ô combien génial, la Réalité Augmentée! Marché à suivre...
Comme disent nos amis Anglo-Saxons: "Awesome" !
Enjoy !
vendredi 4 juillet 2008
On
7/04/2008 06:13:00 AM
by
PPC
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Innovation
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Marketing
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Mobile
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Telco
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videos
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Web 2.0
,
YouTube
Voici une initiative Marketing pour le moins Disruptive menée cet été par l'opérateur américain Sprint en partenariat avec Samsung et son téléphone Samsung Instinct.La proposition indécente ?
Du PPC ! Pas du PPC (Pay Per Click), ni du PPC's (vous y êtes déjà), ni du ppC (Pause Pipi Contrex), et pas du PPC (Paris Pick-up Club). Non, un PPC d'un genre nouveau (je viens d'inventer le terme) : du Product Placement Collaboratif, du placement produit à la sauce web 2.0. Le principe est d'offrir de l'argent aux internautes qui placeront le Samsing Instinct phone dans leurs vidéos sur YouTube.
Ce que j'en pense ?
Un bon moyen de combiner exposition du produit dans la vraie vie des utilisateurs et un coup de buzz marketing à peu de frais via un advertainment d'un nouveau genre.
La suite se passe sur www.instinctthephone.com
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